GMSv95 长键盘
默认26键,你可以自行调整为更多键。代码还有可以优化的地方。
参考代码:**** Hidden Message *****
QuickslotKeyMapDefault、QuickslotKeyMap 和 QuickslotKeyMapOld 存放的是按键数据,每行第一个Byte是键码,这个键码你可以在 UI.wz/UIWindow.img/KeyConfig/key 中找到,请保持三个数组一致。如果要扩展的话,除了添加行数以外还要修改后面的代码。
QuickSlotKeyPos 存放的是每个按键的x/y坐标,分别对应每行第 1 列和第 5 列,行数和上面的三个数组对应,083的长键盘同理
FuncKeyMappedInfo 和 FuncKeyMappedSkillCooltime是存放临时数据的,如果你要扩展更多按键的话,别忘了扩展这两个数组。
StatusBarClickRangeFunc 这个方法很重要,它会影响你鼠标的可点击区域。因为官方的客户端逻辑很乱,所以我这里直接 Hook 出来重写了。
curWidth是当前游戏分辨率的宽度,你需要在设置分辨率的地方把这个值传过来。我的代码里没提供这个值是怎么获得的。
演示效果:https://www.bilibili.com/video/BV1te1vYiEUF/
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