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[服务端] GMS83正确的修复飞镖、子弹类道具储值

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发表于 2025-9-16 09:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 可可可乐 于 2025-9-16 09:46 编辑 [/i]

修复飞镖、子弹类道具储值,不需要瞎改xml中的unitPrice字段value为1,还导致所有飞镖类储值价格变成了一样的。
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leevccc + 50

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发表于 2025-9-16 12:14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2025-9-16 13:12:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 風迷人物 于 2025-9-16 13:23 编辑 [/i]

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发表于 2025-9-16 13:43:18 | 显示全部楼层
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发表于 2025-9-16 13:54:02 | 显示全部楼层
学习一下。

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发表于 2025-9-16 16:16:34 | 显示全部楼层
类似判断就可以了

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发表于 2025-9-17 01:49:53 | 显示全部楼层
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发表于 2025-9-26 09:15:00 | 显示全部楼层
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发表于 前天 12:45 | 显示全部楼层
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