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[提问] 关于远程挥拳,一种修改效果的设想,请教实施的可行性

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发表于 2025-9-17 15:28:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大佬们好,

关于弓镖近战挥拳,我一直有一种改进的想法:
允许玩家通过轻敲tab,在自己攻击得到的某一只怪物身上出现一个瞄准的图标,锁定该怪物,所有的单体技能都朝着那个目标释放。再次敲击tab实现切换锁定目标的效果。
这样的话,就可以在一定程度上保留远程近战挥拳的设计、让强弓强弩及冲击类技能仍然存在一定价值,但又优化远程密集怪堆的练级体验。

我想请问如果想实现这个效果,技术路径是否会很复杂?
我学习的是北斗v1.9,目前接触了三个月的js、wz和jar包修改,ijl15.dll的修改刚刚起步,上周才刚刚学会了打包ijl15.dll,了解一点目前常见的“无论如何都不挥拳”方案是通过改基址实现,但还没有自己上手操作过。

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发表于 2025-9-17 15:41:00 | 显示全部楼层
你这个叫锁头吧,一般是3D游戏才搞这种,2D搞这个没多大用。

想要实现这个效果需要修改客户端(逆向和汇编),难度比你目前接触的那些高很多。

你说的改基址之类的操作,其实就是别人逆向客户端并且把汇编指令写好了,然后把“作业的答案”告诉你,你照抄而已。

难的是怎么通过逆向客户端去找那个地址,找到了才能修改汇编指令达到你要的效果。

抄作业简单,自己写是还是有一定难度的。你要实现的东西目前没人搞过,只能自己来写了。加油
有问题欢迎跟帖提问。

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发表于 2025-9-18 12:42:47 | 显示全部楼层
可以。魔改海盗导航技能就行。 怪物头上那只鹦鹉就是瞄准锁定了。

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leevccc + 6 很给力!

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发表于 2025-9-18 14:06:23 | 显示全部楼层
是的,像LS那样,逆向可以优先考虑复用已实现的功能函数。
你那个拆解出来就是快捷键占用Tab(已有),在攻击距离内找怪物(已有),锁定怪物(复用导航逻辑),单体技能打怪物(配置单体技能以及额外针对这个情况的不挥拳)。虽然说是这么说,最后实现起来对咱们这种新手非常麻烦 不过如果你真的做出来的话,以后这条实现链路上的所有功能就会很熟练,再做类似的就很快了

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leevccc + 6 是的

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发表于 2025-9-19 09:45:09 | 显示全部楼层
  想法是好的。。。本人也在学习中, 逆向是一个漫长的过程~即使找对了地址,个人的判断也是很重要的。。。   一步步来吧
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