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[其他] 各职业面板计算公式079/085

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发表于 前天 13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚来论坛不久的新人报道
逛了一圈发现没有人分享这个,抱着查漏补缺的分享心态给大家分享一下大巨变之前(主要是079/085)的各职业面板计算公式
方便喜好在数据上下功夫做平衡的朋友查询。

首先,是大部分各职业通用的计算公式框架:
角色面板最大伤害:【(主属性*武器系数+副属性)/100*攻击力】
角色面板最小伤害:【(主属性*武器系数*0.9*武器熟练度+副属性)/100*攻击力】

然后是魔法师:
理论最大伤害:【(魔法力*魔法力/1000+魔法力)/30+智力/200】*技能基本攻击力
理论最小伤害:【(魔法力*魔法力/1000+魔法力*0.9*技能熟练度)/30+智力/200】*技能基本攻击力

这里简单解释一下各个关键词

主属性:各职业的主要属性,战士/拳手是力量。弓手/枪手是敏捷。飞侠是运气。

副属性:各职业的次要属性,战士/拳手是敏捷。弓手/枪手是力量。刀飞比较特殊,力量和敏捷都是副属性,标飞不受影响,这个后续详细公式展开。

攻击力:        1、角色身上所有装备的“攻击力”属性的总和;
                2、弓手/枪手/标飞还需要计算箭矢/子弹/飞镖的额外数值,同时也要注意技能“精灵的祝福”给到的额外数值;
                3、技能/道具/buff等攻击力如果影响到了面板,攻击力会变成红色,但是技能“精灵的祝福”除外。



以下是各职业/武器的详细计算公式:(跨职业武器暂时不计算)
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 楼主| 发表于 前天 13:40 | 显示全部楼层
我还以为我用TAB排版排的可以的,没想到还是一团乱哈哈哈,算了,应该问题不大

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冒险岛资料库 https://mxdzlk.com

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发表于 23 分钟前 | 显示全部楼层
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