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[教程] 给Harepacker-resurrected添加Outlink图片修复功能

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

视频演示 [https://www.bilibili.com/video/BV1FNx7zPEC7/](https://www.bilibili.com/video/BV1FNx7zPEC7/)

## 使用
用写轮眼打开本体 wz 和 Cavans 里除 Canvas.wz 以外的所有 wz

我们拿 Effect 为例

可以对单个图片节点进行操作,可以多选任意节点进行操作,也可以在 img 节点或者 wz 节点

但是内容越多,需要的时间和内存也越多,尤其后面的版本,资源还是很大的,发型脸型替换一下可能都要大半个小时

wz 的我就不演示了,文件太大,时间太久了,建议大家只对要移植的节点进行替换,不要整个wz替换,没意义

如果你对程序运行逻辑基本都了解了可以把这里所有的 `System.Diagnostics.Debug.WriteLine` 都删了,这种输出也会略微降低代码速度

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前面遇到论坛显示bug了 .EndsWith(".img")) 那一段应该是path[i].EndsWith(".img"))  发表于 1 小时前

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
確實,特別是effect最耗時了,資源大。而且頭臉接近3W個,得耗費一上午的時間

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 楼主| 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
BurgerKing 发表于 2025-10-6 21:01
確實,特別是effect最耗時了,資源大。而且頭臉接近3W個,得耗費一上午的時間 ...

你是算上导出导入的时间了么?我印象中单纯头脸替换outlink,只需要半个小时不到
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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
leevccc 发表于 2025-10-6 21:02
你是算上导出导入的时间了么?我印象中单纯头脸替换outlink,只需要半个小时不到 ...

是的

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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
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